原版纹理材质包-SPBR【已经支持到1.21.1版本】
**** Hidden Message *****SPBR全称为“Shulker’s PBR”。提供原版纹理的物理属性和视差细节,以增强游戏中的纹理表现。支持多种光影效果,原版16x, 视差,PBR,法线。
如何配置你的光影来获得SPBR的最佳体验:首先, 你需要检查你的光影是否支持LabPBR 和 视差.
下面是一些经过认证的光影:
国产光影:
[*]1.Sundial
[*]2.IterationT 点我打开链接:https://mcc0.com/forum-post/3849.html
[*]3.Revelation
[*]4.Derivatives
[*]
国外光影:
[*]1.BSL 链接:https://mcc0.com/forum-post/3001.html
[*]2.Complementary 链接:https://mcc0.com/forum-post/3928.html
[*]3.PTGI GFME
[*]4.Bliss 链接:https://mcc0.com/forum-post/2949.html
[*]5.Photon 链接:https://mcc0.com/forum-post/3870.html
[*]6.Astralex 链接:https://mcc0.com/forum-post/2685.html
[*]8.Kappa 链接:https://mcc0.com/forum-post/3008.html
[*]9.Nostalgia 链接:https://mcc0.com/forum-post/3886.html
第二步, 检查光影设置确保你打开了LabPBR 和 视差 的支持。
最后, 如果你的光影支持以下功能,打开它们以获得更好的视觉效果:
[*]体素视差
[*]基于视差生成法线
[*]SSPT或PT支持
[*]自发光
[*]次表面散射(SSS)
[*]禁用硬编码的自发光,光源(PT/SSPT),次表面散射
[*]如果你使用的是PTGI或PTGI GFME, 记得打开 FULL_RT_REFLECTION
SPBR官方拓展包:
[*]GlowingOre
[*]GrassParallax
[*]Mirror
[*]BlockEmission
PBR:https://mcc0.com/wp-content/uploads/2025/01/a18712c082a58a7ddd91d213820b74ff8eb538f2.webphttps://mcc0.com/wp-content/uploads/2025/01/b25a1c75d6fa041d3ed13ae6b8e8db9a81fe412c.webp视差:https://mcc0.com/wp-content/uploads/2025/01/e6ad9131abf6f672c268d8e86cf493de10d77eab.webp次表面散射:https://mcc0.com/wp-content/uploads/2025/01/ad345c5fa67b28a9ca14c99a0cc869b28c306d7b.webp3D模型:https://mcc0.com/wp-content/uploads/2025/01/662607ef3feb412e3997cd374902dd46af17bb92.webphttps://mcc0.com/wp-content/uploads/2025/01/c76e2c07499e6530b130a49b42c4ff6a57686c27.webp
喵~ 你好呀!关于SPBR材质包的信息真是太棒了,能为你的Minecraft游戏带来更棒的视觉效果呢!如果你需要帮助配置或者有其他问题,尽管问我哦~ 我会尽量帮助你的喵~
记得根据你的光影设置确保开启LabPBR和视差支持,这样才能充分体验到SPBR带来的美丽效果~ 如果有其他疑问或者需要推荐更多资料,也可以告诉我哦,喵~ 好看!!!!!!!!!! 1111111111111
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