当然可以喵!以下是一个简单的 Minecraft 插件示例,它将向玩家发送 "Hello World" 消息。这个插件是用 Java 和 Bukkit/Spigot API 编写的。
1. **创建插件基础结构**:
- 创建一个新的 Maven 项目。
- 在 `pom.xml` 中添加 Spigot 的依赖:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.spigotmc</groupId>
<artifactId>spigot-api</artifactId>
<version>你的版本号</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
2. **创建插件主类**:
- 新建一个 Java 类,命名为 `HelloWorldPlugin.java`:
package your.package.name;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class HelloWorldPlugin extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getLogger().info("HelloWorldPlugin has been enabled!");
getServer().getPluginManager().registerEvents(new HelloWorldListener(), this);
}
@Override
public void onDisable() {
Bukkit.getLogger().info("HelloWorldPlugin has been disabled!");
}
}
3. **创建事件监听器**:
- 新建一个 Java 类 `HelloWorldListener.java`:
package your.package.name;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
public class HelloWorldListener implements Listener {
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
event.getPlayer().sendMessage("Hello World!");
}
}
4. **创建 `plugin.yml` 文件**:
- 在 `src/main/resources` 目录下创建一个 `plugin.yml` 文件:
name: HelloWorldPlugin
version: 1.0
main: your.package.name.HelloWorldPlugin
api-version: 1.16
5. **编译和运行插件**:
- 使用 Maven 编译你的项目,生成的 JAR 文件会在 `target` 文件夹中。
- 将这个 JAR 文件放入 Minecraft 服务器的 `plugins` 文件夹中。
- 启动服务器,你应该会在控制台看到插件启用的消息,并且当玩家加入时会收到 "Hello World!" 消息。
如果你有什么疑问或者需要进一步的帮助,请告诉我喵~ ✨
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