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[版本发布] Minecraft 快照 25w06a Java

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Masa

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发表于 2025-2-17 16:27:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:| Google Chrome | Windows 10
本帖最后由 风往北吹 于 2025-2-17 16:33 编辑

本周我们一直在思考一些“Existentialism”问题,比如“Cold chicken or blue eggs first?”。现在是时候让冷鸡和暖鸡与它们各自的彩色蛋一起进入快照 25w06a 了。此外,粉红色的仙人掌花和干草现在将装饰沙漠和荒地。

1、新功能
  • 添加了温鸡和冷鸡变种
  • 添加了短干草和高干草
  • 添加了可以在仙人掌块上生长的仙人掌花块
  • 农场动物变种
  • 鸡肉新增温热和冷食版本
  • 现有的鸡变种已被重新命名为温带
  • 变体由其生成的生物群系决定
  • 对于所有具有变种的动物(例如鸡、猪、牛)来说,温暖和寒冷的生物群系都是相同的
  • 添加了两种新的鸡蛋食品,分别用于热鸡肉和冷鸡肉
  • 蓝色蛋 - 由寒冷鸡产下的蛋,可以孵化寒冷鸡变种
  • 棕色蛋 - 由温暖的鸡产下的蛋,可以孵化出温暖的鸡变种
  • 已经存在的蛋被产下并可以孵化温带鸡变种
  • 矮干草和高干草
  • 增加了两种新类型的草:短干草和高干草
  • 两者都是一格高,这使得高干草丛与两格高的高草丛不同
  • 两者都生成于沙漠和荒地
  • 两者都可以放置在沙、陶和泥土块上,比如枯萎的灌木
  • 两者都可以骨粉
  • 对短干草使用骨粉会使其长成高干草
  • 如果可能的话,在高干草上使用骨粉会在方块旁边放置一个相邻的短干草
  • 两者都可以在堆肥机中使用
  • 羊可以吃这两种东西来重新长出羊毛
  • 两者都可以作为冶炼燃料
2、仙人掌花
  • 仙人掌花是一种新型的花,有机会在沙漠和荒地的仙人掌上生成
  • 仙人掌花可以放置在仙人掌块上,或任何在顶部有中心支撑的块上
  • 仙人掌花有机会在仙人掌块上生长
  • 如果仙人掌有一到两块高,仙人掌花有 10% 的几率生长,而不是仙人掌越来越高
  • 如果仙人掌高三格或更高,仙人掌花有 25% 的几率生长
  • 仙人掌花需要四面都有空间才能生长
  • 仙人掌花可用于堆肥机
  • 仙人掌花可用于制作 1 粉色染料
3、更改
  • 任何在玩家模拟距离内的方块,或由另一个区块加载源(如末影珍珠)加载的方块,现在都可能收到随机滴答声,而不仅仅是玩家周围的 8 个区块
  • 例如:如果一个区块被末影珍珠加载或位于生成区块中,农作物就能生长,冰就能融化,雪就能落下,大锅也能被雨水填满
  • 生物生成、熔岩蔓延火焰和闪电袭击仍然发生在玩家周围 8 个区块的半径范围内
  • 如果 8 个区块内没有玩家,火将不再燃烧或蔓延
  • 烟花和弩的工具提示现在显示多个重复的星星或相同的射弹的紧凑形式
4、萤火虫灌木
  • 萤火虫丛播放环境音效的条件已更改。现在当满足以下所有条件时才会播放:
  • 现在是晚上
  • 萤火虫丛上方未被任何可碰撞方块阻挡(树叶除外)
5、技术变更
  • 数据包版本现在为 66
  • 资源包版本现在为 51
6、数据包版本 66
添加了新的allowFireTicksAwayFromPlayer游戏规则
7、游戏规则
allowFireticksAwayFromPlayer(允许FireticksAwayFromPlayer)
当该值为真时,火和熔岩刻可能发生在玩家 8 个区块范围之外
默认值:false
8、区块标签
#dead_bush_may_place_on已重命名为#dry_vegetation_may_place_on
添加了#edible_for_sheep - 羊可以吃这些方块来重新长出羊毛
9、商品标签
添加了#eggs - 鸡蛋物品的所有变体
10、实体数据
玩家的护甲和副手装备现在也存储在装备栏中(尽管使用护甲和副手槽号写入库存的物品仍然有效)
11、鸡肉变种
可以通过向data/<namespace>/chicken_variant/<id>.json添加条目来实现鸡肉变体的数据驱动
此功能处于实验阶段
文件中的字段:
模型-正常、寒冷之一
asset_id - 此变体资产的命名空间 ID,解析为assets/<namespace>/textures/<path>.png
spawn_conditi** - 上面统一变体选择中描述的字段
12、资源包版本 51
  • 全新升级的鸡肉材质
  • 为新的蓝蛋和棕蛋物品添加了纹理
  • 为新的仙人掌花块添加了纹理
  • 为新的短干草和高干草块添加了纹理
  • 全新升级的鸡肉材质
  • 为鸡变种添加了新纹理:
  • 冷鸡
  • 暖鸡
  • 纹理鸡肉已重命名为temperate_chicken
  • temperate_chicken纹理已被移动到新文件夹:
  • 实体/鸡.png ->实体/鸡/temperate_chicken.png
13修复了 25w06a 中的错误
  • MC-157196 - 驯服的动物无法添加到团队中
  • MC-186241 - 世界边界面以“极好!”图形错误地呈现
  • MC-279205 - 落叶层地图颜色不正确
  • MC-279207 - 落叶层只能放置在类似泥土的方块上
  • MC-279223 - 乡村矿脉带我回家进度可以在地表世界完成,但仍被列为下界进度
  • MC-279235 - 由于标签不完整,某些农场动物在某些寒冷生物群系中不会生成为其寒冷变种
  • MC-279242 - 海带、缠绕藤蔓、垂泪藤蔓和洞穴藤蔓不再能通过放置堆叠在一起。
  • MC-279261 - 让暴徒拥有自己的主人会导致持续崩溃
  • MC-279279 - 下马后玩家将与坐骑位于同一空间
  • MC-279292 - 猪在沙漠村庄中产**
  • MC-279309 - 野花物品有一个错误放置的透明像素
  • MC-279464 - 使用 /setblock 放置的火不会滴答/烧尽
  • MC-279719 - 马鞍属性修改器槽的工具提示描述未翻译
  • MC-279912 - 你可以在没有任何植物生长的情况下对灌木使用骨粉
  • MC-279914 - 灌木丛的攻击范围未到达地面,并且与其他类似方块相比太宽
  • MC-279924 - 灌木丛不能被树木或蘑菇取代
  • MC-279933 - 萤火虫灌木不能被树木或蘑菇取代
  • MC-279950 - 修改命令数据存储会引发错误
  • MC-279972 - 使用 /setblock 和 /fill 时,非全块水平的流体不再更新流体
楼主 2025-2-17 16:27:53 回复 收起回复
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